THE PLAY COALITION 网站上还有几个很有意思的东西 贴不上图了 包括一件可以变成背包的衣服。 - http://www.theplaycoalition.net/project...
Jun 26, 2009
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前几年,问大众(尤其是年轻人)什么是设计,他们就指这。
- Hi-iD
但这是个好设计啊,见到我会买。
- Shies
这个设计很不错,我也喜欢,不过家里有小孩就要注意点了,呵呵
- 遇见你就死机
拟人化的方式只是设计的一个小侧面,如果问什么是设计就反映出这种设计的话那确实是挺悲哀的,这个就相当于流行歌坛里的s.h.e.吧,离周杰伦都还差得远。
- jiang-design
不同人在设计里寻找的东西也不同,LS请不要太悲哀。我想对审美未经训练的(HD所指的那部分)人来说,寓意和后现代的破坏性应该是比较容易接受的设计内容。相比之下材质、线条和视觉平衡这些,就不是那么容易觉察了。
- viav
总有那么一个阶段地,会好起来的
- ashbee
那些材质、线条、平衡的设计是在真正使用的时候觉的好,很舒服。就像+-0系列。正巧在看hi-id上的“创意亢奋”(http://www.hi-id.com/?p=2370 ),如今的社会流行“设计”这个词汇,从各类杂志到博客网站,都在标榜自己多有创意,有多少“设计”。像这个的设计就是那种很一目了然的,人见会喜欢的,至少会在市场上表现很好。如何去要求一个普通消费者对设计明白的清清楚楚呢?就像现在绝大多数的网民都不知道墙的存在。
- Shies
@Shies 链接后加一个空格
- Hi-iD
欣赏一件设计的时候不能忘了主体物品与大环境的关系,物品是至于众多物品所集合起来的空间里的,不是A4纸上的展示,要与其他物品以极大环境相协调,非常不寻常或不正常的物品例如工艺品是另外一个存在逻辑,设计要考虑和面对的要远远大于这一点。换句话说设计可能本质并不需要你意识到这是个设计。
- jiang-design
我在第一个评论中的意思并不是设计的评价,我也觉得这个设计蛮有意思的。我那么说主要是指这几年的设计消费的变化,人们对“设计”这个词的认识发展路程(其实每个人都有相应的一段),因为纯粹将“设计”这个词独立出来作为一个消费指标也就是这10年的事。想想十年前自己对设计又是怎样的认识?至少我在上大学前对设计主要印象还是偏重机械设计,而同比相同年龄现在的学生呢?这里面包含了这10年"设计"这个词在中国的变化。另外一个就是这一类设计,非常容易接近,情趣可人,正是因为容易接近,所以就成了人们认识设计的大门,如果这些设计中泛滥以及低劣的充斥,那么很多人都会有一个反思的过程,有时不需要外界的变化,而是自身认识的变化,因为人的追求不会是浅尝辄止的,就像儿歌一样。但这并不是说这一类设计相对较低层次,更多在于类别的不同,而且出现泛滥的时候,想在这一类中做出色是比“小资”诉求的更难,因为这是针对感官的,是难于矫饰的。
- Hi-iD
理论上你说的是对的,但是在这一点上我还是仍然坚持我的偏执,这种东西可以叫装饰品,工艺品,但是我不想称之为设计。
- jiang-design
@jiang 哈哈 那我也会坚持我的偏执,S.H.E的歌听着比周杰伦的要舒服。虽然我有三四年没听过他们的流行音乐了。
- Shies
至少曾经喜欢过嘛(也有可能从来没喜欢过),尊重过去,回味一下不管是否骚情也还是曾经啊。否则是忘恩负义薄情郎,哈哈
- Hi-iD
明白了,刚才看你说,没明白怎么回事。曾经倒是喜欢过,中学时代。还是比较倾向于那种字正腔圆的歌曲,所以一直就欣赏不了周杰伦的流行。其实认识都是慢慢的改变的,从曾经的时候盼她们的专辑到现在不闻不问。对设计也是一样,hi-id.com在对于我的设计认识的成长是非常非常重要的。
- Shies
可以总结几种设计表现语言大家探讨探讨,值得深挖啊哈哈
- icecream创意设计分享
这种以“情趣”为核心的设计没什么设计语言可言,更多的是文化符号。这里贴的这个很明显(即使作者并没有这个初衷也一定会被强拉过去)是从哈林的小人过来的。更进一步讲,jiang-design所说的“不可以称之为设计”的东西,大概就是这种除了文化符号没有多少“设计含量'的产品。一个艺术品没有设计含量,也即设计技术,在里面的话,是很正常的。一个文化符号强烈的产品如果没有设计含量的话就会沦为工艺品。
- viav
再进一步推论一下,要理解为什么工艺美术运动的很多作品现在被视作设计经典而不是工艺品,你要看到那些东西在那个时代,相比它们身边的东西,在设计技术上是多么大的革新。
- viav
我觉着这里面要比仅仅的文化符号多很多东西,小人是一方面,而最主要是它能引起人思考并会心一笑的东西。它的形态是在努力拔开电源,而人会联想到当它一旦拔开了,自己也就熄灭了,就像很多剧中的悲剧性的人物一样,忙乎了半天最后是自己的毁灭(折损)。像《情感化设计》里面提到的那把可怜的椅子一样,里面存在一些反思性的东西。
- Shies
http://www.3dvalley.com/gallery... 还有这个小灯人给我的印象也非常深刻。
- Shies
我想知道的是现在问大众什么是设计,他们会指什么?
- Ami
我也补充有点相似的:http://www.flickr.com/photos... http://www.flickr.com/photos... 还有那个Mr.P,拿灯拟人的很多,如果不是从可爱入手,那是历史悠久啊,宫灯到80年代到90年代初的维纳斯台灯(当时还不知道怎么开)
- Hi-iD
@ ami,他们会指出一大堆被媒体和广告以设计作为卖点推销的东西
- viav
那么是苹果?宜家?无印良品?
- Ami
打个叉,抛开个人对音乐的成见,周董在华语流行乐的意义是近十年无人可以替代的,曲风,歌词的,mv,电影,包括个人的言行,用这一切表达了自己,对种种的看法,家庭暴力,亲情,狗仔队,青春,孩子……有几个人能一直这么表达自己。这不是正像那个60 70 流行乐黄金年代吗?(恐怕再过四五十年当有人写中国流行乐的发展时,不会不大篇提到这个人)这种是不是类同设计创造吗? 创造了自己的符号。
- ashbee
文化,元素,理念,也仅是设计的一小部分,有些时候都是强加进去的这个做设计的都明白哈哈,情感化的沟通也很重要啊,和产品之间没有互动没有情感上的触动怎么会让人喜欢呢,这样说来文化内涵等等都可以理解为触动消费者神经的点,它也是情感话语言的一部分,当然设计说明的时候我们都会强化文化这一部分提高产品的品质感,为此我们找到了理论支撑,但并不能说看上去没文化内涵的东西就不是好设计,应该是各有所长我觉得,设计不像考试要钉是钉,榫是榫才能及格,好设计还是需要经历市场的验证的。
- icecream创意设计分享
那么复杂干嘛呢,简单点,它有和我们沟通到就行了.用途也明确,趣味够,最好不要太贵,不然我真的也认为它是工艺品了哈哈..
- labanzheng
看到很多深入的言论,HIID提到"机械设计"一词,本人也来一扯,工程上的设计其实很受经验及规则的约束(当然最初相对那个时期来讲,也可以归纳为创造),要成为一个APPLE式的典范,技术上可以去努力,但概念,意识等是不能去学出来的.可以说设计一词是很综合的概括,但肯定不是出于某本书上的理论.这种表现的方式(例图)其实还是很大众的,只要不会被量产,它的作用感觉归纳为一种涂鸦式的点缀比较的适合
- 段估唔拉