A margine, la scelta di una risoluzione di 2560x1600 mi sembra, per dirla schiettamente, imbecille. E' una risoluzione maggiore di quella che serve per avere una visualizzazione perfetta su un monitor da 60", ma messa su un 10". Siamo ben oltre la percezione dell'occhio umano. Renderizzare a quella risoluzione richiede una potenza di calcolo...