我的外婆今年90 岁了。她独居,信佛,吃素;每天固定做早课晚课(念佛), 晚上还要看政治评论节目;虽然她抽烟,不过她的身体非常的健康,脑子也非常 清楚(她的心算速度到现在还是比我跟我妈反应更快)。即便如此,毕竟年龄大了, 体力不是很好,出门买菜、办事、逛街对她而言就很不方便,使她经常呆在家里。 有时我们家要出去吃饭、逛街,她都不能随行。我们曾经建议她坐轮椅,这样就 能更频繁地跟我们一起出门,平时没事还可以让钟点工带她出去转转。但她断然 拒绝了,她不喜欢轮椅。 没有人喜欢轮椅。 社会发展至今,轮椅在人们的心目中已经深深刻下极为负面的印象,似乎轮椅 是病入膏肓的人才坐的。就因为如此,明明是很方便的工具,却让那些有需要但 仍健康的人们拒绝了轮椅,甚至牺牲了一些与家人团聚、呼吸新鲜空气、享受生...
享受生 活的机会。 我希望从形态语言与功能特性着手。设计一款代替普通轮椅以辅助这些人群出 行的工具(该类人群不只限于老人,应包括任何因体力或轻度疾病的人),并能让 人们摆脱对该产品产生“轮椅的负面情绪”,以增加使用者亲身与其他人事物交流 的机会,丰富他们的生活。 - albertpkmn
对比了下,还是觉得之前的轮椅靠谱,你这个轮椅是很危险滴 - Ami
好彪悍的外婆 - ashbee
不知道是什么类型的作品。既然你已经本科毕业了,就不能再停留在那个阶段了,就是你的出发点或你的创意在你整个设计内容中有超出分量的占有率(甚至全部),即在别人看来,除了你创意或创意的出发点,你的整个设计就没有多少内容了。虽然我们可以使用各种手段来充实这部分,比如说扯淡圆谎补说明(bullshit:http://friendfeed.com/idesign... ),但这是在你的设计有基本的内容基础之上的。没有这些基本内容的设计就像这样的流程:啊,这个想法可以做一下,然后马上画图,马上建模马上出图,然后就完成了,这个过程中让自己觉得有价值的就是有“这个想法”的一刹那,学生作品基本都是这样的,所以一旦你这个“一刹那的想法”没有多少吸引力的时候,设计看上去就索然无味。如果对这些基本的内容没有把握,那就是用工作量来充实,每遇到“这样凑货就行了”的时候就再进一步,就比如你必须把支架和座位之间的连接结构表达出来。另外展示图片太那个 Apple 了一点。 - Hi-iD
恩,先去画一年CAD - Ami
果然是被批评得体无完肤啊(捂脸);原计划考个gre、工作一年再出去,但最近觉得我需要学的还太多了,是否家里蹲半年自学一些东西参加两个比赛会好一些? - albertpkmn
@albertpkmn 这是大部分国内学校出来的学生的状况,我还在经历这个过程,不保证hiid那会儿也这样。 - ashbee
Core77 上经常性有一个比赛活动,就是限时1小时设计比赛,我觉得这(限定1小时内的设计)更主要像一个基本能力的考核和训练,而一般设计它需要更长的时间,如果说设计内容由工作量来充实的,如果你的能力不能保证效率,那么工作量就是时间。 - Hi-iD
我觉得能从形态语意出发挺好的呀。你可以少关注一点“问题解决”,多关注一下形态演变的过程。我觉得那个阶段出现的草图草模应该会比现在的这个展示要有趣吧。加油。另外个人觉得,在网路上发作品让大家讨论是很狗血的一件事情。这里没有谁有能力做你的老师,给的意见和看法只会搅浑你自己原有的出发点。意见就是一个屁眼,人人都有一个。所以别太看重这里的讨论。好好申请学校吧 :) - DC