Gesture Remote by Lunar ;跳转后可以看说明视频,亮点是操作方式(包括拇指与“触控面”的距离进行操作),以及中空的外形。 - http://www.yankodesign.com/2010...
有一种“我早就该把这东西设计出来”的感觉 > < - albertpkmn
一个让你以为是鼠标其实是遥控器的东西。 - hotlpy
我很不喜欢手势类的操作,不知道大家有没有用过itunes的一个小插件,用mac的摄像头记录你的手势,并且以此控制itunes,我用了2天就删除了它,因为原因只有一点,太累了。当手在空中无依无靠的摆出各种规定动作的时候很有一种做广播体操一般的感觉,很累人。我觉得更过分的就是这种需要用手握着的设备。不知道大家用过apple的那个多点触控鼠标没有,那个用两个指头向左或向右滑的动作简直能把人累死,非常的别扭(建议大家自己握着鼠标做出该动作感受一下)。apple的这个鼠标,好歹手指还是有一个接触面的,能够承担部分手指的重量,而这个是要完全悬空的,会更累。这种可以手握的设备,我觉得还是保留实体感的最好,人的手一直就是用来跟物体打交道的,忽然间实体没有了,一切变得虚拟,我觉得很别扭。除非,除非像最近网上传的那个,貌似是哪个北欧公司做得“手势触屏的未来”(大概是这个主题,视频我一会找到放上来)的概念设计,这个设计里,手势都是在人手不方便去接触控制器的时候才会出现的,这个时候是合适的,也是合理的,自然的,但是当手可以接触到控制器的时候,为什么还要被强制“做体操”呢? - Titan Ning
http://www.youtube.com/watch... 就是这个了,上来那个女士刷牙的时候在镜子上做得事情感觉还是很好的。 - Titan Ning
@Titan Ning 我赞成你所说的悬空很累,静止状态下人多数时候都会不自觉地找依靠。悬空大概只有某些需要用三维操作来容纳更多信息的情况才有价值。我想象最好的界面是依附在某一表面,但不一定要贴很紧就可以操作,就像wacom的笔一样,不是一定要接触才可以操作——话说,如果wacom的笔能根据离屏幕的远近调整浓度,那绝对是一大提升。 - viav
@vjay 恩~对对对,这样的应用也是合情合理的~~ - Titan Ning
不行吧,那样岂不是在悬空画画,没有平面的力反馈手上不得劲啊 - Ami
@ami 如果手可以放在那个触屏上,有个支撑点,可能会好些 - Titan Ning
还有一个问题,如果"能根据离屏幕的远近调整浓度",就是说电磁笔在离开屏幕的情况下也能画线,那如何区别离开屏幕很接触屏幕呢? - Ami
倒是想到了UI界面的功能键”能感受到力“的想法 - Ami
@Ami, Wacom的笔悬空在屏幕上两厘米以内仍然会感应到,这个大家都知道。这时按笔上的键就可以当喷笔用,是没有粗细的,可能不是很多人用这个功能。如果笔接触到屏幕就会变成动态笔触,也就是有大小区别的笔划。你可能觉得即使用喷笔的话直接用笔接触屏幕就好了,有些人比如我还是会觉得喷笔就是悬在空中用得比较自然——当然我的手腕或者小拇指还是在屏幕上拖的。 - viav
我记得Wacom好像有专门的喷笔吧,我开始以为你是要当毛笔用 - Ami
我刚用sbp试了下,有意思的是喷枪笔触悬空画不了 - Ami
SBP不行的,只有PS里面可以——软件不是关键,我想这里话题的中心是,在什么情况下我们需要用到“三维输入法”,什么情况下传统的输入法比较有利。我看《少数派报告》的时候就想,这人工作也不轻松啊,一天到晚要举着双手拖文件,站着看屏幕。玩过游戏机的模拟枪都知道,拿鼠标比举着个塑料枪轻松多了,速度还快多倍。 - viav
真累,我看得感觉拇指都要抽筋了。。。。 - woodear
感觉还没按钮的好用,那么多手势会不会乱套。 - dilei
锻炼大拇指 通过手指 控制选择菜单,缩放,调节,挺神奇的 - zhus