#TheHobbit: in questo thread si pontifica su HFR (HFR=riprese effettuate a una frequenza di 48 fotogrammi al secondo, anziché 24 come in quasi tutto il resto della storia del cinema)
ecco, me lo chiedevo l'altro giorno: a che serve, visto che il nostro occhio non vede così veloce? - effemmeffe
venderci TV e nuovi lettori BR - Davide in the TARDIS
non ricordo dove, ma ho letto un post in cui l'autore sosteneva che questa modalità di ripresa dava un effetto accellerato che gli ricordava quello usato nei film comici con la musichetta che ne cadenza il ritmo - Alien(ato)
ok, a parte il marketing. ho un collega che ha speso millemila euro per un tv 3d e poi dice che preferiscono vederlo in 2d... - effemmeffe
vi sapro` dire, pianifico di andarlo a vedere imax hfr 3d - d☭snake
esce fra due giorni. io non so se cho voglia di vederlo - Davide in the TARDIS
Alien(ato), era Ortolani sul blog di Ortolani :D - Craiv
ecco! :D - Alien(ato)
Dovrebbe aumentare il realismo dell'immagine, ma la mia grossa "paura" è che la renda troppo televisiva - Ariovisto
è proprio quello che non capisco: in che modo dovrebbe aumentare il realismo? - effemmeffe
rendendo l'immagine più fluida presumo - Ariovisto
Potremmo evocare dora @doruchan che e' del settore per un'opinione. - Alb.
ma se l'occhio vede solo 24 fotogrammi al secondo come fa ad essere più fluido un filmato che ne ha di più? per l'occhio sono invisibili. non so, mi servirebbe una spiegazione tecnica che non so dove cercare. - effemmeffe
Non ho dati certi, ma potrebbe essere un'altra stronzata come quella dell'audio a 192kHz <http://ff.im/VKBQT>. - tekNico
la non risposta a "why do it" mi autorizza a sparare una cazzata a caso: magari per il 3D è utile? Il 3D non è la composizione di due immagini leggermente sfalsate? In tal caso raddoppiare la frequenza può aver senso? - naltro
sei sicuro che l'occhio veda solo a 24? o che 24 siano abbastanza per dare la sensazione di fluidità? - Davide in the TARDIS
credo che a 48 il singolo fotogramma sia meno mosso, il che riduce l'effetto scia e dà l'impressione di maggiore edfinizione. - Arimcatepetl
eliminare il motion blur non è sempre è una cosa utile. Perché la visione umana "se lo aspetta" - Dario Pecorella
di sicuro aiuta per gli effetti speciali e riduce il motion blur per le millemilla scene di azione in slow-motion - Meteo Solubile
io non so se saprò distinguere tra "visione umana" e "modalità di visione di un film a cui mi sono abituato dopo aver passato tutta la vita a vedere film ripresi in un certo modo". - Opensource Obscure
Tempo fa sul Tv lcd di mio fratello vidi un pezzetto del Signore degli Anelli. In questi televisori c'è una funzione che si chiama Motion Plus o qualcosa di simile che aumenta la fluidità dell'immagine. Sembrava di guardare una fiction italiana. L'immagine perdeva quel senso di "cinema". Uno schifo incredibile. - Ariovisto
Ariovisto: però non c'entra niente, perché quello che guardavi era stato ripreso a 24fps e non a 48 - Opensource Obscure
che si usi il 48 fps per aumentare la definizione delle scene al ralenti va bene, aumenti il numero di campioni e hai più informazione da mostrare quando riduci la velocità. a 48 fps puoi permetterti di fare slow motion a velocità dimezzata senza perdere informazioni. ma al momento mi pare che la domanda di davide sia quella a cui rispondere: è vero che l'occhio vede a 24 fps? in realtà a leggere wikipedia si direbbe di no: http://it.wikipedia.org/wiki... - effemmeffe
@Opensource il risultato non sarà identico perchè frutto di un artifcio, ma il concetto è lo stesso: aggiungere fps per dare un senso maggiore di fluidità, ed aumentando la fluidità si crea quell'effetto poco "cinematografico". - Ariovisto
@effemmeffe Come diceva già Ph.D.avide in the TARDIS, 24 fps sono i frame necessari per avere un senso di movimento, ma credo che con l'occhio non si possa ragionare strettamente in fps. - Ariovisto
Ariovisto: nel tuo caso non erano ne' aumentati i fps, per il motivo che ti ho spiegato, ne' la fluidità (perché i fps in fase di ripresa non erano aumentati). - Opensource Obscure
Il Motion Plus ha la funzione di aggiungere in modo artificioso fps ad un filmato... - Ariovisto
chissa' poi quali cinema in italia saranno tecnicamente in grado di proiettare a 48 fps. E chissa' che i distributori o i produttori italiani non decidano di farne a meno del tutto, visto che gia' negli USA starebbero limitando le proiezioni a 48 fps http://screenrant.com/hobbit-... - io resto curioso - Opensource Obscure
Nessuno di noi è perfettamente sincronizzato con i fotogrammi della pellicola, quindi più fotogrammi hai e più senso di fluidità hai. Provate a giocare a 60FPS o a 25FPS e ve ne accorgerete... oppure usate un monitor CRT a 60Hz o a 120Hz - zidagar ▶ ▷
tra l'altro è vero, perché non usiamo tutti i monitor a 24Hz invece che a 60? tanto l'occhio umano eccetera - Craiv
refresh rate e framerate sono diversi. - Davide in the TARDIS
Avremo tutti film in slow motion fludiFFImi - ↂGiorgiँ Zarrelliↂ
zidagar, ma che c'entra la frequenza di refresh del monitor? quello è il tempo che ci mette l'hardware del monitor a disegnare una schermata intera. - effemmeffe
Cesatto zidagar. Infatti per i videogiochi i 60fps servono per avere fluidita' nelle frenetiche scene di movimento. Allo stesso modo con i 48 fps dell'hobbit in scene di movimento se ne potra' notare la differenza. In ogni caso, anche se per l'utente finale non c'e' un immediato beneficio, penso che possa essere uno strumento in piu' nelle mani del regista e della post-produzione. - Meteo Solubile
Confermo l'effetto fiction americana, e quello videogioco. confermo anche che il cervello si abitui quasi in fretta al nuovo framerate, ma le scene riprese a mano libera, e gli scossoni, disturbano enormentente, ricredno l'effetto filmino amatoriale. ne parlo qui: http://ff.im/19PGtP - Viditù
Keep Calm, and Buy PLASMA - Viditù
Il motivo migliore è: per tirarsela! - sapu
Sapu Sì anche. Titarsela non ha bisogno di spiegazioni :) Stavo pensando anche che forse questo frame rate aiuta anche a risolvere il problema della scarsa luminosità tipico dei film in 3d. Non potendo aumentare la potenza dei proiettori aggiungono frame così il cervello percepisce una scena più chiara. - Meteo Solubile
Ps belli i thread in cui si pontifica - Meteo Solubile
no, non credo funzioni. la luminosità iperdefinita, fa solo effetto computer graphics. e il framerate, fa solo effetto nastro accellerato. è tutta un'enorme minchiata. i don't want to live on this planet animore - Viditù
Ma il punto è che nei film in 3d ogni occhio riceve solo la metà della luminosità, quindi si vede tutto più scuro. Magari questo hfr risolve il problema. Per il 2d non serve a niente. Bho :) - Meteo Solubile
appena visto 3D IMAX HFR. Impressioni a caldo: il 3D non e` piu` luminoso del solito, ma i colori erano ok; nelle scene a campo lungo o dintorni l'hfr non da alcun fastidio anzi risultano molto gradevoli e definite; nei piani invece fa un po' effetto televisione, i primi 10 minuti sono strazianti poi non ci fai piu` caso. - d☭snake
un'amica videogiocatrice l'ha appena visto in 3D HFR e dice che non ha notato effetti negativi per l'HFR. Dice anche che il 3D e' usato con senno (come in Avatar) e non in modo posticcio e fine a se stesso (come in Alice). Ipotizza che usare i videogiochi possa aver abituato all'effetto HFR - Opensource Obscure
mi dicono che a 24 fps 2D sia bello, ma nelle carrellate veloci perda eccessivamente di definizione - Ariovisto
Visto in 3D finalmente. A me è piaciuto molto. - Ariovisto